Design & Grafica

Disegno, grafica, comics, infografiche:  in ArcheoDesign trovate tutte le matite possibili per l’archeologia. Anche digitali, ovviamente: video animati e tutto lo storytelling digitale possibile. Insomma qui ci sono i nostri creativi all’opera. Presentano idee, spiegano tecniche e metodi, danno consigli, analizzano soluzioni. Ma soprattutto raccontano il senso del loro lavoro, e spiegano perché la creatività, in archeologia, è indispensabile. Anzi, è vitale.

è già tuo, libri, archeostorie

È già tuo, il primo libro che spiega perché i reperti archeologici non si...

Come far capire che i reperti archeologici non si raccolgono perché appartengono già a tutti? Ci pensa È già tuo, la nuova iniziativa di Archeostorie che spiega a grandi e piccini, in modo semplice e chiaro, cosa fare se si trova un reperto archeologico per caso.
Immagini digitali, storyboard

Immagini e storyboard, la forma di una storia digitale

​Ora che la musica scandisce le scene del nostro corto, possiamo finalmente creare lo storyboard e dare una forma alla nostra storia
Computer animation

Computer animation: dietro le quinte di un corto archeologico

Cosa c’è dietro le quinte di un corto di Computer Animation ​(quando a realizzarlo è un archeologo)? Proviamo a scoprirlo insieme
postproduzione

Un balzo nella fede della postproduzione

La postproduzione, ovvero l'ultimo tratto del nostro sentiero e gli strumenti per migliorare, aggiustare e ritoccare il nostro video
Pesi da telaio, computer grafica

La computer grafica spiegata agli archeologi

Continua il viaggio inaspettato tra i segreti dello storytelling digitale: stavolta affronteremo la computer grafica. Siamo soli, sulle orme di Dio...
digital animation 1

Perché l’animazione è tutto

L'animazione digitale: la parte più difficile e più entusiasmante nella produzione di un film o di un corto d'autore, fra vecchie regole e nuovi strumenti.
un museo accogliente

Massaciuccoli romana: storia di un museo accogliente

L'equazione freddezza=qualità del servizio è sempre valida? Non potrebbe esistere un museo accogliente. Nella piccola area archeologica di Massaciuccoli ci concediamo il piccolo lusso di essere un museo accogliente, dove il visitatore si senta desiderato e atteso.
Computer grafica

Raccontare l’archeologia con la computer grafica: quanto conta la creatività

Quali aspetti deve prendere in considerazione un archeologo per realizzare un corto con la computer grafica. Proviamo ad avventurarci.
pesi da telaio

L’idea per il soggetto: i personaggi sono il cuore di una storia

Quando mettiamo alla prova la validità del soggetto, la storia finalmente prende la sua forma (quasi) definitiva!

Storytelling digitale: chi mi sa dire qual è il soggetto?

Continua il nostro racconto di 'Un viaggio inaspettato' sulle fatiche dello storytelling digitale: scoprire i misteri del soggetto è l'unico modo per uscire dalla valle...